Perbedaan antara Actionscript 2. 0 dan Actionscript 3. 0 Perbedaan Antara

Anonim

Actionscript 2. 0 vs Actionscript 3. 0

Actionscript adalah bahasa pengkodean yang dikembangkan oleh Adobe untuk digunakan dengan Flash untuk membuat animasi dan bahkan game sederhana. Seiring berkembangnya Flash selama bertahun-tahun, begitu pula Actionscript. Perbaikan terbaru adalah perpindahan dari AS 2. 0 menjadi AS 3. 0. Daripada hanya mencoba memperbaiki AS 2. 0 dengan menambahkan fitur baru dan melakukan tweak performa, Adobe memutuskan untuk merombak AS 2. 0 untuk tampil dengan 3. 0.

Perangkat lunak yang dihasilkan, meski masih sangat mirip dengan AS 2. 0, memiliki banyak perubahan yang disukai beberapa pengguna sementara yang lain dibenci. Mungkin perubahan yang paling dirayakan di AS 3. 0 adalah kenaikan kecepatan. Persepsi umum adalah bahwa AS 3. 0 sekitar 10 sampai 15 kali lebih cepat dalam mengeksekusi skrip dibandingkan dengan AS 2. 0. Meskipun beberapa mungkin membantah angka-angka ini, semua sepakat bahwa AS 3. 0 pasti lebih cepat dari AS 2. 0.

Perubahan lain pada AS 3. 0 adalah kepatuhan yang ketat terhadap praktik pengkodean yang baik. Dengan AS 2. 0, Anda mungkin bisa memotong banyak sudut ketika sampai pada kode untuk menyelesaikan lebih cepat. Itu tidak mungkin lagi terjadi di AS 3. 0. Variabel global juga telah diminimalkan di AS 3. 0, memaksa orang untuk menggunakan OOP (Object Oriented Programming) yang mungkin terlihat lebih bersih dan mudah untuk melakukan debug namun tentu memakan waktu untuk kode. Akibatnya, mungkin lebih cepat untuk mengkode proyek kecil di AS 2. 0 karena Anda dapat dengan cepat menemukan kode yang berfungsi jika Anda menyimpang dari cara yang benar. Tapi ketika Anda melakukan proyek yang lebih besar di mana Anda memiliki ribuan baris kode, Anda mungkin akan memiliki waktu lebih mudah dengan AS 3. 0; Tentunya lebih mudah untuk melakukan debug.

Masalah utama yang dimiliki banyak pengguna dengan AS 3. 0 adalah kurva belajar yang curam yang dimilikinya. Hal ini lebih sulit bagi pemula untuk belajar karena dibutuhkan langkah lebih banyak untuk menghasilkan aplikasi sederhana Anda. Meskipun demikian, pemula didorong untuk belajar AS 3. 0 sejak AS 2. 0 sudah tua dan perusahaan mungkin akan mulai bermigrasi darinya dalam waktu dekat.

Ringkasan:

1. AS 3. 0 lebih mirip penulisan ulang AS 2. 0 daripada peningkatan bertahap

2. AS 3. 0 jauh lebih cepat dibandingkan dengan AS 2. 0

3. AS 3. 0 memerlukan pengkodean yang jauh lebih ketat dibandingkan dengan AS 2. 0

4. AS 3. 0 lebih berfokus pada OOP dibandingkan dengan AS 2. 0

5. AS 3. 0 lebih baik untuk proyek besar sedangkan AS 2. 0 lebih mudah untuk proyek kecil

6. AS 3. 0 sedikit lebih sulit untuk dipelajari daripada AS 2. 0